Ponteiros e Referências
Ponteiros e Referências
Em um programa, toda variável tem um endereço que indica sua localização na memória do computador . Além disso, existe o conteúdo da variável, que é o valor armazenado naquela posição de memória.
As informações sobre memória e armazenamento são explicadas melhor nesta seção MinervaCore.
A partir dessas informações, utilizaremos ferramentas para que possamos acessar e alterar valores diretamente na memória, economizando processamento e modificando variáveis globalmente mesmo que estas estejam dentro de funções. Essas ferramentas serão os ponteiros e as referências.
O que são ponteiros?
Ponteiros são um tipo de dado utilizado para armazenar endereços de variáveis na memória.
Ponteiros são definidos usando o caracter * antes do nome de uma variável em sua declaração.
Como declarar ponteiros?
int velocidade = 100;
int *pVelocidade = &velocidade;
O que são referências?
Referências em C++ possuem múltiplas utilidades, sendo duas delas delas:
- Descobrir o endereço de uma variável na memória para armazená-lo em um ponteiro
- Passar um parâmetro como referência. Quando passamos um argumento para uma função, qualquer alteração dentro da função morre quando a função termina. Quando usamos referência, a variável irá persistir (tornar-se global), pois alteramos o valor direto na memória.